楼主: 易小兵

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发表于 2019-7-21 08:30:17 | 显示全部楼层
ID168884322+奇门,收益很低,还要跑地图,建议自动跑,增加灵兽可得奖励。

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ID168884322+桃源劫,已经很少有人玩了,没有收益,没有意义。龙甲神章,对于这个奇葩的任务,除了对包裹有敌意,没什么好处。建议干脆得包裹神器得了。我觉得开花组和策划的本意还是好的,初架构的时候,成长就开了  详情 回复 发表于 2019-7-21 08:35
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发表于 2019-7-21 08:20:40 | 显示全部楼层
迦陵频伽123 发表于 2019-7-21 08:17
id 168884322+年卡既然是付费服务的一种,当时又说的是给药匣子和烹饪包,

然后,作为年卡用户,每月拿到周边的是谁?为什么一点都看不到公示。
[发帖际遇]: 迦陵频伽123 拾金不昧,获得嘉奖 4 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-7-21 08:20:01 | 显示全部楼层
迦陵频伽123 发表于 2019-7-21 08:17
id 168884322+年卡既然是付费服务的一种,当时又说的是给药匣子和烹饪包,

id168884322+然后烹饪和药品的种类已经增加到1000级的了,年卡专属权益呢?
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发表于 2019-7-21 08:17:39 | 显示全部楼层
id 168884322+年卡既然是付费服务的一种,当时又说的是给药匣子和烹饪包,

点评

然后,作为年卡用户,每月拿到周边的是谁?为什么一点都看不到公示。  详情 回复 发表于 2019-7-21 08:20
id168884322+然后烹饪和药品的种类已经增加到1000级的了,年卡专属权益呢?  详情 回复 发表于 2019-7-21 08:20
[发帖际遇]: 迦陵频伽123 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 4 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-7-17 22:00:38 | 显示全部楼层
能不能这次合区投票结束,24号再来一次啊,这次合区和上次都是一个区,所以失败
[发帖际遇]: 时间如梦 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 贡献度. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-7-17 09:21:17 | 显示全部楼层
明妃卓玛: 建议天宫机制改成掉落本职传奇装备 太恶心了现在!
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发表于 2019-7-7 14:15:35 | 显示全部楼层
关于刺客传奇,涅槃8件套,百分之20几率出无尽飞刃,鬼舞,希望修复一下会出无尽飞刃
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发表于 2019-7-7 14:15:21 | 显示全部楼层
关于刺客传奇,涅槃8件套,百分之20几率出无尽飞刃,鬼舞,希望修复一下会出无尽飞刃
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发表于 2019-7-5 23:24:48 | 显示全部楼层
4204213+希望加强夜狩的输出,对于伽蓝传说夜狩输出伤害打不出来
[发帖际遇]: 沫_沫 击败领主, 发现了1 人气,万分闪耀. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-7-2 21:28:19 | 显示全部楼层
175212324+建议流派套装化生套装可以选择性保留在身上!不然站包裹看得眼花缭乱
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发表于 2019-7-2 02:40:49 | 显示全部楼层
建议天籁发表歌曲,每天限制次数,不然天天都是那几个人在刷屏,拿天籁骂人的都有
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发表于 2019-6-30 10:36:49 | 显示全部楼层
百器神决每一场结束间隔时间太长了吧,那几分钟也不知道干嘛,建议缩短时间啊,不然太墨迹了浪费时间
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发表于 2019-6-30 10:36:45 | 显示全部楼层
百器神决每一场结束间隔时间太长了吧,那几分钟也不知道干嘛,建议缩短时间啊,不然太墨迹了浪费时间
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发表于 2019-6-23 01:40:34 | 显示全部楼层
我很理解游戏开发和维护成本很高,尤其是好的游戏,镇魔曲游戏模式设计很符合碎片化时间的要求,画风也很不错,希望能长久运营并且变得更加好,所以构思了下,提几个意见,不妥之处还请见谅:
1、游戏中土豪玩家对游戏贡献是非常大的这个毋庸置疑,但是普通上班族一个月花几百上千玩游戏完全可以承受的,这类人虽然单个不多,但是数量非常多,游戏里一些模式可以激发这群人的消费,比如说游戏内容体验要购买或者包月。土豪玩家是希望他自己最好能一人秒一个区,但问题是普通玩家因为战力差距太大失去兴趣,对于土豪来说这个游戏也就和开作弊指令的单机没有区别,尤其人少合区后一些土豪的排行就掉了下来,失去优越感。所以在游戏里还有设计一部分内容用于无收入或低收入的陪玩人群,这部分内容无法挂机完成、奖励低、无奖励上限,可以让他们用长的在线时间来进行战力追赶,但不能超越花钱的玩家。
2、这个游戏对战力成长助力很大的东西都是随机的,这个激发人的赌性让人投入更多,但是架不住有些人尤土豪脸太黑导致弃游,这个可以引入伪随机机制,比如长期未上线或者上线频率下降的,对抽取某些东西有概率加成,用于挽留易流失玩家;对于几率低的氪金很多的东西,到一定次数后就开始累积概率,不至于让人一黑到底,也让人有继续充钱就能拿到的希望;对于龙灵,可以设计让很多紫色龙灵可以合成一条红色龙灵,起码让人有个盼头。
3、琉璃天宫的传奇碎片掉落合成机制可以改下,现在处于废弃状态,估计等到关服都没人真正能合出装备。可以改成减少掉落数量,但只掉落和角色对应的职业套装碎片,并且碎片可以像魂石一样合成或利用某种材料进行转化,提高碎片利用率。
4、部分单人副本可以设计得资源提供多,但对操作要求高,土豪玩家可以直接利用战力碾压,平民玩家可以通过精细化操作艰难打过,对装备有一定要求(大多数人可以满足),同时要求要有打断、眩晕、禁疗等灵兽辅助,进一步提高玩家收集灵兽培养的兴趣,模式可以参考魔兽世界的搏击俱乐部。
5、部分团本的分配机制可以改下,允许高战力的分更多的钱,在团本开始前对分配机制进行投票,这样鼓励高战力的能有动力帮助低战力的,没必要再通过线下的方式去交易。
6、小号成长中有些活动很难组到人去做,可以适当提高此类活动的奖励,让小号成长更加平滑,例如可以给 一个宝箱,低概率开出极品资源,这样就很有动力了。
7、灵兽感觉对不起它消耗的资源,可以适当增强下,比如说能继承人物部分属性或者能被治疗和BUFF;部分坐冷板凳的职业流派也可以适当增强,增加玩的人数,比如牧羊人龙策军之类,很多人喜欢召唤流,但是现在的牧羊人实在有点对不起投入的资源。
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发表于 2019-6-22 08:22:03 | 显示全部楼层
龙灵是个巨坑,rmb玩家充了几万,抽了上千次,能不能改下,其他龙可以兑换本命,花了这多钱,上千次数抽龙灵一个自己用的都没有,一大推其他职业用的!什么意思!
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发表于 2019-6-17 02:18:50 | 显示全部楼层
id 36563331 刺客这个职业面板太难提升 后期同战力刺客面板太太太太低  手又短 输出根本打不动人 或者打不到人 进困兽 就像一个滑稽的小丑 完全打不出任何伤害 这职业pvp没有任何游戏体验 强烈要求提升刺客面板 技能施展距离 刺客已经弱到无法想象的地步了 策划能不能亲身体验体验刺客技能及玩法  
[发帖际遇]: 丨樰丨 乐于助人,系统奖励 2 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-6-14 21:24:04 | 显示全部楼层
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[发帖际遇]: 元气满满 发帖时在路边捡到 2 人气,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-6-14 08:19:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 11:07:01 | 显示全部楼层
我觉得鸿蒙镜里的箱子和战使应该有一个剩余提示,图太大,又不能坐骑,有个提示就不会满图乱跑了,游戏体验就更好了,希望考虑考虑建议
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发表于 2019-6-1 02:34:47 | 显示全部楼层
我联系修改下三流弓鸟的抗伤害能力。现在输出爆炸的时代,三流派的鸟太容易被秒了。我敢问一句,镇魔曲两年多了,你们修改过一次三流弓鸟的抗伤害能力吗?两年前的三流弓的鸟抗伤能力和现在输出爆炸的抗伤能力一样,你们觉得这合适吗?个战三十万的三流弓放的鸟,直接就被个战三十万的输出职业秒掉。三流弓真的输出慢也就算了,鸟还那么不经打。希望版主考虑下这问题。
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