楼主: 铁人

[公告] 职业技能调整预告

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发表于 2017-4-2 17:49:17 | 显示全部楼层
凌湛 发表于 2017-4-2 11:48
你在搞笑吗,你以为夜狩现在即使有禁疗能打死同战力和尚御灵吗?

不会超过十秒,除非还能跑开
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发表于 2017-4-2 17:50:33 | 显示全部楼层
铁人大大最后说,职业技能调整以提升伤害为主,此前降低了天罡难度,这样改动会加快战斗节奏,一些比较难得玩法会变得容易,不知道是不是愚人节的玩笑,因为我想反驳一下。
现在难度最高的就是天罡。这次调整提升了御灵牧羊人,圣修雷霆手,龙将地火骑三个流派部分技能的伤害。很显然,这对天罡并没有什么卵用。龙将的致命技能伤害也提高了,但是没人打天罡下副本,带致命的吧。
还有野兽不谈,星术打天罡主要是控制,冻结被削弱,等于天罡难度增加。火流星伤害提高,但是没人会带。其他的伤害提高也是于事无补。
唯一的好处就是影刹的调整确实有点帮助,至少更硬了。但现状是玩家大量流失,玩影刹的很少,高端玩家更少。影刹多是孤家寡人。
除此之外,这个调整,对于pk的作用也是有限,至少队和尚和萝莉如此,因为如果萝莉不净化,和尚不加血,绝对会被喷死。
最后想说的是,本人御灵玩家,因为喜欢召唤。但是现在除了回廊挂机,在其他情况下,都不会首选牧羊人流派,因为实在没用,完全英雄无用武之地。这可能是流派地位问题。
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发表于 2017-4-2 18:26:57 | 显示全部楼层
出于对御灵职业的喜爱,我想提一些意见,忘铁人大大认真考虑一下。
1,御灵的主属性问题。相信很多御灵玩家都有这样一个心声,为什么御灵主属性不是体力呢?明明体力才是最有用的。确实如此,这一点毋庸置疑。这主要也是因为第二流派几乎完全无用。御灵无论副本还是pk,都首选幻音坊。建议一,御灵主属性改为体力。
二,御灵第二流派问题。御灵的第二流派应该是使用率最少的一个吧。牧羊人流派真的是很没意思,召唤出3个宠物,其他就看天命了。建议对第二流派大幅改动。第一,御灵的召唤物定位上没有区别,只是伤害不同,附加的不痛不痒的被动效果。建议修改召唤物的定位,在此提供一个方案,已得到很多御灵玩家认可。具体方案:1,三个召唤物定位和作用不同,一个做强力攻击宠,主人打谁就打谁,附带控制或削弱技能。一为防御宠,谁打主人我打谁,可以转移怪物的仇恨,附带技能,替身术(为主人承受一次致命伤害),第三为团队增益宠,可以为团队施加增益效果,无攻击力。流派技能,除了对召唤物的增益,还应该有一些和宠物互动的技能,譬如,移形换影(和召唤物交换位置)献祭(牺牲召唤物增加主人某方面能力)等
先提这么多,其实还有很多想法,有机会再和大家交流,最后祝镇魔曲越来越好!
ios怒海狂涛区 平民御灵,小紫

点评

你这个宠物还想的安逸,要不要每个御灵带三只天罡嘛?一只带毁灭,一只带天火,一只可以无限招龙江,刺客,弓手,法师,和尚,御灵的天罡?  详情 回复 发表于 2017-4-3 23:27
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发表于 2017-4-2 19:14:31 | 显示全部楼层
铁人大大 我现在影刹PVE带的技能就是翻滚  那你把速攻改了后 翻滚这个技能是不是彻底用不上了。。。
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发表于 2017-4-2 19:23:59 | 显示全部楼层
我只想说卡顿没解决,啥都是个卵
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发表于 2017-4-2 19:50:58 | 显示全部楼层
看完发现龙将拉怪就只是致命加了10%伤害,这样就真的能拉稳仇恨了吗,为什么不把20%体力改成力量,别人加的都是主属性为什么龙将不是,为什么不把70技能改了
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发表于 2017-4-2 23:54:07 | 显示全部楼层
资深的五花肉 发表于 2017-4-2 13:18
只掉半管血就说明你不会被秒,同时保命被动也不会触发,和尚奶回来什么事都没有

那龙将呢,不奶他吗?五个人只盯着影刹看吗
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发表于 2017-4-2 23:57:00 | 显示全部楼层
我就问血池天罡是不是对影刹这个输出太不公平了,pk影刹怎样你自己玩玩就知道,残血你都只能眼睁睁看着对方溜掉,
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发表于 2017-4-3 00:00:10 | 显示全部楼层
点了破斧,去掉什么?打天罡只带两个输出技能嘛?我发现你们真有意思,打怪带两个攻击技能,pk带一个攻击技能,这是在削弱还是在增强?
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发表于 2017-4-3 00:05:49 | 显示全部楼层
乐山平哥哥 发表于 2017-4-2 08:35
你不在乎PK,你就不会在这里回帖了。何必又当那个什么子又立牌坊?夜狩已经英雄无敌了,真是给穷人喝点粥 ...

可以无敌,然后呢。其他职业加强,夜猎玩家又说夜猎垃圾,然后又加强,然后其他职业又说夜猎无敌,一个手游无敌有啥用,不充钱都是垃圾
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发表于 2017-4-3 00:50:44 | 显示全部楼层
说夜狩pk强的看下别人的个人战力,不是综合战力,一个放技能被躲概率最大的职业,一个即使不被躲也能被宠物挡的职业,伤害根本就是不稳定的
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发表于 2017-4-3 00:54:14 | 显示全部楼层
乐山平哥哥 发表于 2017-4-2 08:28
一看就是不充钱的星术,龙将都可以转死你,夜狩不是两下秒你?

没有不充钱呀,小充,现在7万多一点战力
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发表于 2017-4-3 00:57:01 | 显示全部楼层
我想知道谁说pvp里神愈2000多血的圣修不死,困兽里圣修除了跑呀跑还能干啥,不死,你遇见对面是渣吧
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发表于 2017-4-3 02:14:51 | 显示全部楼层
血池对剌客太不友好,流血效果触发时不能回血(类似禁疗)才是刺客出路
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发表于 2017-4-3 03:26:52 | 显示全部楼层
再加强刺客那真的是天罡没人组法师了
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发表于 2017-4-3 03:39:12 | 显示全部楼层
实话实说,现在天罡都是刺客夜守两个输出,星术已经没意义了,没人组,策划你看看有谁天罡是组刺客加法师的,只从刺客强化了,法师输出越来越没用了
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发表于 2017-4-3 20:56:32 | 显示全部楼层
铁人大大,影煞没那么多天赋点,点你的坦克天赋,能不能整合到别的天赋上,最好设计个放了鬼十技能后增加自身免伤多少,主要是副本没有站着输出的机会,这次改版收益最大的是星术和御灵,影煞的根本原因都没找对,没有输出环境。
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发表于 2017-4-3 21:35:27 | 显示全部楼层
烟雨江南 发表于 2017-4-3 21:32
我只说一个意见

我看过所有职业的主属性加成,只有夜狩是敏捷加成物理穿透,其余都没有。星术是法术致命一击,影刹是物理致命一击。凭什么夜狩这么特殊?要么降低夜狩敏捷对物理穿透的加成,要么削弱穿透效果,否则这个游戏没有平衡可言。

点评

凭什么刺客有眩晕,法师沉默连普攻都沉默?你告诉我?搞笑!你是来秀智商的吗?  详情 回复 发表于 2017-4-3 23:29
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发表于 2017-4-3 22:55:04 | 显示全部楼层
强烈建议影刹的冥阵效果重新做,改为跟踪效果的地刺,把范围改成像飞刃那样的距离,可以比飞刃距离小一些,现在的冥阵真的太尴尬,晕不了人还没伤害,每次看影刹放这技能拼命喊的那一声就心疼。还有把紧固抵抗改成眩晕强化吧,那个紧固抵抗真的没意义,2个眩晕技能改为百分之80概率,加这20正好100,还有夜狩穿透高所以伤害也高,那可不可以把影刹的物理致命改为百分之230呢?比别的职业暴击时多出百分之30输出,这样是不是可以弥补伤害上的不足,这里只是给个建议,希望铁人大大可以参考一下。@铁人
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