楼主: 铁人

五月开发预告(标题长点吸引注意力)

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发表于 2017-4-30 02:57:14 | 显示全部楼层
上次更新好多问题,平时还发现很多小地方偷偷改了,怪我太仔细
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发表于 2017-4-30 02:58:38 | 显示全部楼层
网易最喜欢的就是暗gai  毛病  
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发表于 2017-4-30 03:02:03 | 显示全部楼层

好好的以前直接就可以扩大摆摊格数,硬要改个什么招财猫!
这就不说了!几个月了?还不投放?
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发表于 2017-4-30 03:14:40 | 显示全部楼层
宝宝并咬了宝宝 发表于 2017-4-30 02:54
云都不是有吗 2.5d和3d 可以选择

请问哪有,我找遍了,只能说云都这种勉强还能接受,不晃
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发表于 2017-4-30 03:19:16 | 显示全部楼层
一个人在策划,脑子够用吗
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发表于 2017-4-30 03:19:40 | 显示全部楼层
天罡挑战失败也设置下 再次挑战的时间限制吧  所有队伍都是一个样卡在里面倒计时再抢
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发表于 2017-4-30 03:25:46 | 显示全部楼层
喵吱ぃ 发表于 2017-4-30 02:42
真不知道什么意思,无视我吗?真尊重人!我晕3D,根本坚持不了2小时,你就奔着那方向去,我不要问一下吗? ...

可以2.5d和3d切换啊
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发表于 2017-4-30 03:33:10 | 显示全部楼层
铁老大能不能考虑下手机跟pc端的差距啊,在pvp里无限切兔子砸人,这有什么技术可言,是个电脑就行。可是这是手游啊,考虑下用手机玩的人感受吧,强烈建议增加pvp非正常死亡召唤轮替宝宝需要有10秒冷却时间。
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发表于 2017-4-30 03:40:01 | 显示全部楼层
铁人 发表于 2017-4-30 01:16
转主属性后遗症太多。套装紫装转不转?完美转属性对那些没转的玩家也不公平。其它属性不变?力量敏捷装备 ...

感谢铁人大大回复 转装备转属性确实要考虑很多弊端 但我是这么想的 首先 完美转职是需要高额的元宝花费才能转职 这个有付出也得有回报啊 很多投入金钱和精力的玩家是对自己目前的职业不满意的 原因有很多 比如很多妹子一开始选择影刹是因为角色的造型好看 玩到后期却觉得操作太难不是自己的菜  但是却投入了很多金钱和时间 转职开放后就像迎来第二春一样 不论是已放弃的还是即将放弃的都会燃起激情 但是游戏的机制导致装备 进阶等随机属性很看脸 我想大部分玩家是不愿意转职后再去重新弄新装备 新属性 所以 很失礼的说一句 这个转职功能开了等于没开一样的 离开的还是离开 失望的还是失望  既然转职功能是开花组们为玩家谋福利 那就要皆大欢喜才是。
       其次 铁人大大提出我建议的弊端 我又修改了下我的建议 套装紫装随着职业转过去 包括特效对应属性 这个不影响公平 装备属性的话 只能保留一个主属性为当前职业的主属性 其他几条属性随机和重铸一样 那就看脸吧 (有主属性的装备也就 武器 耳环 戒指 项链)有得必有失嘛  但是也不要太亏 起码装备还可以穿 洗练 精炼 进阶这些都还在吧 试想一下 当开放转职的那天 一个和尚兴致冲冲的购买转职转成喜欢的女龙将 当点下确定转职以后 咣的一声 角色造型 职业变化了 然而装备属性用不了 进阶用不了 魂石用不了  快7万的个人战力瞬间变成5万 我想 他一定会砸手机   
        希望铁人大大及开花组认真考虑 万分感谢
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发表于 2017-4-30 03:42:54 | 显示全部楼层
寰$伒鏈堢传 发表于 2017-4-30 01:33
建议 不叫专职 叫做开启第二职业 保留等级 流派点翅膀时装非战斗属性 其他从零开始 让有专职需要的开启 装 ...

朋友说的这个是武魂的设定吧  其实这功能确实也很不错的 虽然还要坑钱 但起码不亏
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发表于 2017-4-30 03:44:52 | 显示全部楼层
大一点 发表于 2017-4-30 02:01
铁大人银币现在多得没用啊

因为你花钱了 很多没花钱的银币不够用
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发表于 2017-4-30 03:46:27 | 显示全部楼层
岁月如果丶 发表于 2017-4-30 03:40
感谢铁人大大回复 转装备转属性确实要考虑很多弊端 但我是这么想的 首先 完美转职是需要高额的元宝花费才 ...

你这些想法都没有考虑完善,我打个比方,你一个和尚有一件力量+100的装备,你想转成龙将,那这个力量+100,怎么变,又或者你想转成弓箭,力量+100对和尚没太大用,但是对弓箭来说就比较有用了,这种获利怎么算?
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发表于 2017-4-30 03:49:19 | 显示全部楼层
岁月如果丶 发表于 2017-4-30 03:40
感谢铁人大大回复 转装备转属性确实要考虑很多弊端 但我是这么想的 首先 完美转职是需要高额的元宝花费才 ...

我指的是特效:摧山断岳
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发表于 2017-4-30 03:55:33 | 显示全部楼层
青空未央 发表于 2017-4-30 03:46
你这些想法都没有考虑完善,我打个比方,你一个和尚有一件力量+100的装备,你想转成龙将,那这个力量+100 ...

我回复说了呀 只保留一个主属性 其他全部随机 和重铸一样  比如和尚转龙将一个下双高武器 两个主属性一个是100力量 一个是100精神 转成龙将后 你只能保留一个主属性 如果保留原有的100力量 其他属性包括100精神都会重新生成 看脸了 如果保留100精神 那也一样替换为100力量  武器上原有的100力量也会随机生成  (三主属性装备也是同理))我这样解释不知道你看明白没
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发表于 2017-4-30 04:02:51 | 显示全部楼层
青空未央 发表于 2017-4-30 03:49
我指的是特效:摧山断岳

特效肯定转换呀 有得既有失  有付出也得有收获 既然是完美转职 比起花费高额充值元宝才能转 并且可能装备双属性变单属性的风险 魂石不能用需重新合成 购买 套装特效这福利又算啥呢     当然 如果开花组认为影响公平也可以不转套装特效
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发表于 2017-4-30 04:21:04 | 显示全部楼层
你们觉得现在职业平衡吗,刺客还是天罡低出场率,当初你们改控制,结果现在星术控制覆盖还是60%以上。而且远程对于沉默抵抗,眩晕抵抗,几乎不用担心。刺客100%沉默抵抗,在五阶星术怪面前假的一样。你们就没注意到五阶天罡通过的队伍,用刺客的有多少吗?如果你们用心去做游戏,就该清楚职业平衡有多重要,每个职业要都应该有自己的特点。如果你们认为星术的特点是控制,弓的特点是禁疗和高输出,那你问问自己刺客特点是什么,比如降低怪物攻击速率,攻击伤害等等,现在的事实就是,刺客输出并不优秀,控制并不优秀,近战相比远程,承受更多不可规避的伤害和控制效果,所以更多的队伍并不会选择刺客。并且你们在pve 把怪物加入暴击这种不稳定因素本身就是个错误,这个东西极大影响了
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发表于 2017-4-30 04:28:13 | 显示全部楼层
burning焱 发表于 2017-4-30 04:21
你们觉得现在职业平衡吗,刺客还是天罡低出场率,当初你们改控制,结果现在星术控制覆盖还是60%以上。而且 ...

Boss 的暴击直接影响了战斗的稳定性和战术,你见过wow 里boss 会有暴击的吗,你见过wow 里,近战位各种红圈没地输出的吗,你见过wow 里boss 会睡眠t 的吗,转头拍死近战?太多的不合理和职业平衡存在了,过一个难一些的boss ,运气的成分也占了太大了,这其实并不合理。
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发表于 2017-4-30 04:49:14 | 显示全部楼层
法力我建议还是慎重考虑吧!影响很大。如果人物对应的有法力,那么是不是考虑,怪物对应的也是不是有法力。这样的话能打掉法力的职业于打副本的boss。就有很大的帮助和助力。
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发表于 2017-4-30 06:28:11 | 显示全部楼层
铁人大大!俺就想知道俺提的关于充值宠物的问题!有改的希望吗????木有希望俺就弄炎灵了
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发表于 2017-4-30 08:12:47 | 显示全部楼层
铁人 发表于 2017-4-30 00:24
心法修炼天赋点全保留,坐骑翅膀全保留。但是装备不会转属性,时装会记录在原角色上。要转职必然有些东西 ...

时装保留原角色,那珍宝点是否会归零
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